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入手方法 詳説・特徴 関連リンク Southbound Soldier GlovesQuality +20%Armour 110Energy Shield 21 ステータス要求値:LEVEL51, 40 STR, 40 INT Adds (30-36) to (44-50) Cold Damage to Attacksアタックに(30-36)~(44-50)のCold追加ダメージ (12-16)% increased maximum Life最大Lifeが(12-16)%増加 +(40-50)% to Cold ResistanceCold耐性+(40-50)% 25% increased Freeze Duration on Enemies敵に与えるFreezeの持続時間を25%増加 Your Hits can only Kill Frozen EnemiesあなたのヒットはFreeze状態の敵しか倒せなくなる 50% increased Herald of Ice DamageHerald of Iceのダメージが50%増加 Far south, the winter crawls under the skin.Below the snow, adrift wanderers sleep. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 Mitts 5 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Southbound Unique Gloves 一覧
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SOUND VOLTEX 【サウンドボルテックス】 SOUND VOLTEX シリーズ一覧 変遷 楽曲 判定・難易度表記の比較など ポップンミュージックとの関連 移植関連 ポップンからSOUND VOLTEXに移植された曲など SOUND VOLTEXからポップンに移植された曲など SOUND VOLTEXを初出とし、ポップンに登場した使用可能キャラクター 関連用語 2012年1月18日から登場したBEMANIシリーズの作品。 「究極のエフェクトデバイスを体感せよ」「キミたちが創る究極の音楽ゲーム」とあるように、ユーザーがゲームを作るという初のユーザー参加型音楽ゲームである。 サウンドプロデューサーはdj TAKAとDJ YOSHITAKA、サウンドディレクターはCodyがそれぞれ行っており、REFLEC BEATと同じようにbeatnation Recordsのメンバーが大きく関わっている。 DJ YOSHITAKAはこの作品を通して、「クリエイティブな発想は人生を豊かにする」という持論を持っており、FLOORから新たなBEMANIアーティストが生まれるという確信を持っている。 なお、I~VまでのシステムBGMはSota Fujimoriによるもの。 beatmaniaやpop n musicシリーズのようにオブジェを押す事で音楽を完成させるのではなく、楽曲をエフェクターで音を調節・変化させて操作することをコンセプトとした、「クリエイティブの体感」がこの作品の魅力。 また、ゲーム作品としての「SOUND VOLTEX」(以下SDVX)と、投稿サイトの「SOUND VOLTEX FLOOR」に分かれているのが特徴。 この「SOUND VOLTEX FLOOR」(以下FLOOR)ではユーザーが参加する創作募集のコンテンツで、楽曲やイラストなど、テーマごとにコンテスト形式で募集される形となっている。 そのため、これまでのBEMANIシリーズの常識にとらわれない楽曲を多数収録、というコンセプトが取られている。 BEMANIシリーズ初のe-AMUSEMENT Participation対応作品でもあり、オンラインアップデートにより新バージョンが稼動したのも初である。 REFLEC BEATと同じように縦に長い画面で垂直なので、画面奥から手前に向かって流れてくるという、3Dみたいな感覚の演奏画面が特徴的。 「爽快感1600%(*1)」を謳い文句にする作品にピッタリ。 正方形の白いBTボタンがA~Dの4つと、その下にある黒いFXボタンが左右(FX-L、FX-R)に、さらに360°自由自在に回転できるアナログデバイスのつまみが左右に1つずつ付いている。 左側が青、右側が赤。 第1作は白いBTボタンがショートオブジェ専用、黒いFXボタンがロングのオブジェ専用に分けられていたが、II -infinite infection-から登場した楽曲・譜面は、BT・FXボタンの両方にショート・ロングの2種類のオブジェが出てくる。 beatmaniaIIIと同じようにヘッドホン端子が搭載されているので、ゲームセンターでのプレイにおいて周囲の音に左右されやすい場合に役立つ。 楽曲のクリア条件は、エフェクティブ・レート(ポップンやIIDXのグルーブゲージと同じ)が70%以上に達するとクリアとなるため、ラスト殺しの譜面には要注意。 特にアナログデバイスは操作を誤ると気づかない内にゲージが段々下がっていくので、このデバイスに慣れるかどうかが最も重要といえるだろう。 ちなみにクリアに失敗していても、同一曲のマッチングで相手が1人でもクリアしていれば、jubeatと同じく「SAVED」として次のステージに進める。 また、IIからはレベル7までの譜面をプレイした場合、クリアの成否を問わず次のステージに進めるようになったので、初心者にも安心。 マッチングシステムは2012年8月より追加。 2014/03/20よりINFINITE BLASTERのコンテンツ実装に伴い、通常のエフェクティブ・レートの他にエクセッシブ・レートという、beatmaniaIIDXで言うHARD・EX-HARDオプションに相当するゲージの選択が可能になった。このゲージを選択した場合は曲の開始が100%からとなり、ゲージが残っていればクリアとなるが、0%になった時点で曲の途中でも強制終了になる。また強制終了すると、他のプレイヤーと共にプレイしていても、SAVEDを受けられなくなるため注意が必要。クリアすると、通常のCOMPLETEメダルよりも上位の、色が異なったCOMPLETEメダルに変化する。 ファミ通で2017年に行われたゲーム総選挙では、音楽ゲーム部門で第16位に入った。 2022年のSEASON 2からBEMANI PRO LEAGUEの種目として、Dance Dance Revolutionと共に採用された。 シリーズ一覧 作品名 初出 SOUND VOLTEX BOOTH 2011/01/18 SOUND VOLTEX II -infinite infection- 2013/06/05 SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS 2014/11/20 2015/03/11(REAL MODEL稼動開始) 2015/12/04(セカンドシーズンへ移行) SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN 2016/12/21 SOUND VOLTEX VIVID WAVE 2019/02/28 SOUND VOLTEX EXCEED GEAR 2021/02/17(新筐体) 2021/04/26(コンバージョン) SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS(e-AMUSEMENT CLOUD / コナステ) 2017/10/13 変遷 ゲーム要素としての変遷 II -infinite infection-では、従来は分けられていたショート専用ボタン(BT)やロング専用ボタン(FX)が、どちらもショート・ロングの2種類のオブジェを操作するようになった。またこの作品から「SKILL ANALIZER」と呼ばれる、決まった楽曲・譜面を3曲連続でプレイして腕前を確かめるという、beatmaniaIIDXで言う段位認定と似たようなモードが、稼働後半には新エフェクト(譜面)を獲得するために指定のトラックに挑戦する「INFINITE BLASTER」(IVからBLASTER GATEに改称)が追加された。 SKILL ANALIZERはコインプレイ(ライトプレー)の際、beatmaniaIIDXの段位認定のようにTRACK FINAL以外での選曲できる上限レベルが取得Lvで変わるという要素も兼ねている。 III GRAVITY WARSでは、流れるレーンがズームイン・アウトの演出によって視点が変わる演出が入るようになった。他の譜面要素では、アナログデバイスは今まで操作開始位置が固定されていた(青が左端、赤が右端)のが固定されなくなり、デバイスの譜面がレーンの外にはみ出すことがあり、チップやロング同士でBTとFXが重なって降ってくる譜面も登場するようになった。IV HEAVENLY HAVENでは、新曲が第4難易度「MAXIMUM」まで用意される形となり、バリエーションが大きく広がっている。VIVID WAVEでは3~4曲をミックスしてDJ気分を味わえる、AUTOMATION PARADISEという機能・モードが登場し、後にEXCEED GEARでその対戦形式となる「MEGAMIX BATTLE」に変わった。同じ楽曲の組み合わせでも、組み合わせの順番で譜面の構成が変わったりするので、プレイヤーの個性が生まれると言えるだろう。EXCEED GEARでは新たな筐体「Valkyrie Model」が登場し、ゲームエンジンが一新されている。 フレーム数が60fpsから120fpsに向上したり、楽曲検索やオプション設定などに使えるタッチパネルが搭載されている。 2022年4月の第2期からのバージョンアップでは、「エフェクトレーダー」と呼ばれる譜面要素の傾向度合をレーダーで示したものが追加され、BEMANI PRO LEAGUEを意識したものと思われる。 ゲーム内コンテンツなどの変遷 II -infinite infection-から「FLOOR INFECTION」などの形で、FLOORから登場したアーティストが他のBEMANI機種にも進出したり、SDVXで登場した楽曲が他のBEMANI機種にも登場し(*2)、「コンテストから生まれたBEMANIアーティスト」の船出という、本当の意味でのスタートはここからといえる。さらに掟破りともいえる、このゲームの収録曲の常識を破るという意味で、他のBEMANI機種の楽曲をそのまま収録する「POLICY BREAK」というイベントも開催されている。2015年3月にはREAL MODELが登場し、ジェネシスカードと呼ばれる、実物のカードを集められるというおまけ要素が登場した。特定のプレイを選択することで、専用の装置からカードを印刷して生成という形で入手できたが、VIVID WAVEから後継とも言えるカードコネクトが役割を引き継ぐこととなった。また他のBEMANI機種同士での連動イベントに合わせて、そのパロディ版とも言えるイベントを開催する傾向が多い。 楽曲 初音ミクやGUMIなどのVOCALOIDを使った楽曲、ニコニコ動画などで活躍するボーカリストが歌う曲、同人音楽界で活躍するアーティストの曲が収録されているように、プロとアマチュアの中間的な位置で活躍するアーティストの曲が多い。 近年DTMの敷居が下がったことで、クオリティの高い曲を作れるようになったことにより、ネットミュージックに注目している。 定期的に楽曲が配信されており、 FLOORの公募採用曲であるオリジナル・REMIX曲も続々と配信されて追加されている。 特に追加の頻度が多く、毎週数曲という頻度の時期もあった。 CLOUD(コナステ)版IIIでのみプレイできる楽曲も登場しており、これ向けに公募が行われたこともあった。 当初は上記のアーティスト関連のオリジナル曲や、BEMANI作品・コナミゲーム作品のREMIX曲を収録していた。 後にコラボレーションも行われており、マネーの虎で成功して設立された「EXIT TUNES」に関連する版権曲が2012年6月に登場した。 それから3ヵ月後の2012年9月14日には、同人作品では一大勢力を築いており二次創作が盛んである、上海アリス幻樂団(ZUN)が手がける弾幕シューティングゲームを中心とするゲーム・音楽作品「東方Project」のアレンジ楽曲が登場という、ユーザーのド肝を抜くコラボレーションも。 特に東方Projectはこの作品の同人誌即売会「博麗神社例大祭」(*3)にSOUND VOLTEXの試遊台が出展され、新規東方アレンジ曲をいち早くプレイできるといった試みが行われている。 また、東方Projectのアレンジ楽曲コンテスト及び同作品に登場するキャラクターのアピールカードコンテストも行われるようになった。 SOUND VOLTEX初のサウンドトラックの第1弾が東方アレンジ曲のCDで、東方紅魔郷コンテストで採用された曲が収録されている。 2019年2月末から稼働開始した「SOUND VOLTEX VIVID WAVE」では、この機種のプレイヤー層が見ているであろうと思われる、「涼宮ハルヒの憂鬱」「らき☆すた」などの深夜帯を中心としたアニメ主題歌が収録された。 中には他のBEMANI機種で収録され既に削除された曲もあり、その機種に対して版権曲収録の方針で方向性の転換が図られている。 KONAMI Arcade Championshipでは毎回コンテストという形で、決勝戦の課題曲としてユーザーから募集した楽曲を採用している。 プレイヤーのチャンピオンを決める曲という重要なポジションということもあり、まさにユーザーがユーザーを作り、プレイヤーの繋がりを作るといっても過言ではない。 こういった楽曲の特徴から、他のBEMANIシリーズになじんでいるプレイヤーにとっては嗜好が大きく分かれるのではないだろうか。 判定・難易度表記の比較など 第1作~IIIのレベルは16段階で、KAC2013の決勝以降からレベル16が登場した。 しかし、レベル14~15の層が厚くなりすぎた影響から、IVから20段階になった。 特に、旧レベルで13以上になっている譜面が細分化されているのが特徴で、後にサービスが始まったCLOUD(コナステ)版IIIは、このレベル表記になっている。 一部の上位難易度の譜面や楽曲に関しては最初から出現しておらず、ブロックと呼ばれるポイントのようなものを消費したり、特定の条件を満たすことで初めてプレイできるようになる(これをインプットと呼ぶ)。 特定の条件を満たしてインプットが可能になる譜面もある。 譜面の種類の最上位難易度はEXHAUSTと表記され、ポップンではEXTRAを「EX」と省略することが多いが、SDVXではEXよりも「EXH」と略すことが多い。 IIからは第4の難易度が登場し、この第4難易度の譜面は一部の楽曲にしか用意されていないが、定期的なアップデートによって追加される形となっている。 IIでの新規追加譜面は「INFINITE」、同様にIIIでは「GRAVITY」、IVでは「HEAVENLY」、VIVID WAVEでは「VIVID」、EXCEED GEARでは「EXCEED」という名称である。 「IV」から登場した楽曲は「EXHAUST」より上位譜面の「MAXIMUM」が用意されており、4種類の譜面難易度が標準化している。 判定の種類は最も良い判定から順に「CRITICAL」「NEAR」「ERROR」の3種類。 このうち、ショート以外の判定は「NEAR」が存在しない。 プレイヤーの実力のインフレが激しいためか、EXCEED GEARではPASELI使用時のスタンダードプレーで使用できる機能として、「CRITICAL」よりもさらに高い精度で正確な判定である「 S-CRITICAL 」が追加された。 S-CRITICAL判定は、ロングBT・FXおよびアナログデバイスのCRITICALは全てS-CRITICALとなる。 スコアはシリーズを通して満点を1000万とする方式が取られていたが、上述のS-CRITICAL判定を適用している場合のみ、EX SCOREという形での配点形式も追加される。 このEX SCOREはオブジェの種類によって判定毎の加算値が異なり、ショートオブジェのみS-CRITICALが5点、CRITICALが4点、NEARが2点で、ロングBT・FXおよびアナログデバイスのS-CRITICALは2点として加算される。 従ってチップオブジェクトの配点比率が高い形式となっているため、チップの正確性が問われるようになった。 ステージ数の表現は「TRACK」と呼ばれ、コンボ数は「CHAIN」、クリアすることを「TRACK COMPLETE」、フルコンボを「ULTIMATE CHAIN」(UCという略称有)、パーフェクトを「PERFECT ULTIMATE CHAIN」(単にPERFECTと表現、もしくはPUCという略称)、クリア失敗を「TRACK CRASH」とそれぞれ表現している。 SOUND VOLTEX NOVICE ADVANCED EXHAUST INFINITE GRAVITY HEAVENLY VIVID EXCEED MAXIMUM pop n music NORMAL HYPER EXTRA ポップンミュージックとの関連 ポップンミュージック20 fantasiaの企画として登場した「WE LOVE ポップンミュージック みんなでつくって20 ~アーティストはキミだっ!~」(以下みんなでつくって20)の募集の中で、オリジナル楽曲部門とボーカル部門がFLOORのサイト上で行われた。 詳細はみんなでつくって20のページを参照。 FLOORのサイトで募集されたジャケットイラストやアピールカードには、ポップン関連のキャラクターが描かれている。 基本的にはREMIXと関連のある楽曲のキャラクターが描かれているが、以下のような楽曲にも描かれている。 「恋する☆宇宙戦争っ!あばばばみっくす」のEXHAUSTジャケットにスミレ。 「ガッテンだ!!Novoiski Remix」のEXHAUSTジャケットに、コンテストで採用された鉄男が描かれたジャケットが採用。 SDVXで登場したキャラクターでは、ポップンミュージックカード20第2弾の【ズキューン★VISITOR FROM SPACE!】でつまぶきが描かれており、オリジナル楽曲募集・ボーカル募集ではバナーにレイシスがポップン風に描かれているのを確認できる。 私立BEMANI学園の開催に伴って、ポップンキャラのミミニャミが描かれたアピールカードが新規に登場した。 その後、IIでは「FLOOR INFECTION」と呼ばれるイベントが開催され、ポップンにSOUND VOLTEXからの楽曲が初めて移植されることになった。 開催期間内に一定回数SDVXでプレイすると、ポップンでプレイできる楽曲が増えるという方式である。 これまでBEMANIフォルダには無かったSOUND VOLTEXのフォルダが新規で追加され、プレイヤーキャラとしてレイシスが登場した。 加えて、ちょうどこのころに登場したポップンミュージックカードのSunny Park第3弾で、この機種とのコラボレーションカードが登場した。 2013/09/19より、メグッポイドを使用した楽曲及びEXIT TUNESの版権曲や、そのキャラクターであるGUMIがポップンにも収録されることになった。 しばらく経過して過去のFLOOR INFECTION関連曲が常時解禁になった後の2019/12/05に、FLOOR INFECTIONからの曲ではない形で、[SDVX REMIX SELECTION for pop n music vol.01]が登場。 過去のFLOORコンテストで、ポップン初出曲のREMIXで採用された楽曲4曲を、上記のAUTOMATION PARADISEの機能を生かしたミックス音源という形で収録されている。 移植関連 灰色の背景はAC版ポップンでは削除曲。詳細は各楽曲ページを参照。 同時収録曲に関しては「ポップンからSOUND VOLTEXに移植された曲」に記載する。 ポップンからSOUND VOLTEXに移植された曲など ポップンでの楽曲 SOUND VOLTEXでの曲名 / アーティスト名 備考 カプセルプリンセス ふしぎなくすり いっきのみっくす / ゆうゆ 全て既存曲のREMIX コンテンポラリーネイション2 サヨナラ・ヘヴン(かめりあ s NEKOMATAelectroRMX) / かめりあ 土木ロック ガッテンだ!! Novoiski Remix / ノボイスキ 撫子ロック 凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス / マチゲリータ ニエンテ neu BSP style / cosMo@暴走P ヒートアップ Ignited Night burst / N-driver ホンキートンク 遠く Dexholic Mix / Dixie Flatline feat.祭屋 サイレント 音楽-壊音楽 mix- / Leaf 音楽 -resolve- / Yu_Asahina ノマディックネイション カラルの月 Verdammt Remix / Verdammt ムラクモ 少年は空を辿る Prog Piano Remix / とろまる スケールアウト Babel~Next Story~ / Power of Nature POLICY BREAK曲として原曲そのまま 理系ポップ 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! / あべにゅぅぷろじぇくと feat.佐倉紗織 produced by ave;new SOUND VOLTEXからポップンに移植された曲など ポップンでのジャンル名(【】内)、曲名アーティスト名 SOUND VOLTEXシリーズでの初出 ポップンに登場した作品 レトロスペクティビリー・メリーゴーランドはるなば BOOTH Sunny Park draw!!!!Music by PHQUASE, Vocal by ぁゅ 超恋愛☆エクストリーム・ガールMusic by Ayatsugu_otowa, Vocal by みゅい 金縛りの逢をはるなば 華陽炎-Hana Kagerou-源屋 feat.Kuroa II ませまてぃっく♥ま+ま=まじっく!かめりあ feat.ななひら C18H27NO3Team Grimoire 届け!シューティングスター☆Noriyuki VERSUS!!しけもく 特殊 [SDVX REMIX SELECTION for pop n music vol.01]・・・複数楽曲をMIXしたもの SOUND VOLTEXを初出とし、ポップンに登場した使用可能キャラクター ベラ レイシス 関連用語 ポップンとの関連イベント WE LOVE ポップンミュージック みんなでつくって20 ~アーティストはキミだっ!~ ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭 FLOOR INFECTION POLICY BREAK レイシス 【SOUND VOLTEX II -infinite infection- 起動しマス】 EXIT TUNES メグッポイド / GUMI DJ YOSHITAKA dj TAKA Sota Fujimori Cody BEMANI Backstage BEMANIカテゴリ BEMANIフォルダ BEMANI
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メニューバーの説明 ①戦闘・ピースのモード変更 戦闘モードとピースモードが切り替わる。 ②キャラクター(ペーパードール) ③スキル ④クエストログ クエストログのウインドウが表示される。2Dクライアントと同じ。 ⑤徳 徳のウインドウが表示される。2Dクライアントと同じ。 ⑥ギルド ギルドのウインドウが表示される。2Dクライアントと同じ。 ⑦チャット グローバルチャットのウインドウが表示される。2Dクライアントと同じ。 ⑧マップ ⑨メインメニュー ⑩バックパック 自分のバックパックが開く。 (C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.
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更新履歴 取得中です。 ここを編集 E75M1 『Halo Infinite』シリーズのコアを活かしつつ、オープンワールドFPSの要素を取り込み大きく進化! キャンペーンモードインプレッション - BRZRKの「うるせー洋ゲーこれをやれ」(仮) | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 太陽光発電ヘッドホン「urbanista LOS ANGELES」レビュー。晴天なら無限再生も可能 - Engadget 日本版 『パラッパラッパー』発売25周年。ノリノリのサウンドと特徴的な映像表現で、世界的ヒット! リズムゲームの草分けに【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元Juice=Juiceの宮本佳林がソロ初シングル 「アイドルをやめたのでなく表現を広げたかった」(斉藤貴志) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Cytus ll』と『アークナイツ』がコラボ!?「アーミヤ」らしきイラスト投稿にファンが沸き立つ - インサイド 音ゲー全国大会「KING of Performai The 3rd」が開幕に。予選エントリー受付を開始 - 4Gamer.net 声は出せずとも、音ゲーマーの一体感は健在!想像を超えてくる”異常な”楽しさこそ『イロドリミドリ』のステージ!イロドリミドリ 4thワンマンライブレポート:時事ドットコム - 時事通信 KENNがファンへ贈る「甘酸っぱくて温かい」感謝のニューシングル - マイナビニュース リズムはじける×ミライな音ゲー「テトテ×コネクト」が本日12月1日より順次稼働開始!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer ヴィジュアル系音ゲー『EXTASY VISUAL SHOCK』が発表。X JAPANやLUNASEA、GLAYなどアーティストたちのライブ映像でリズムゲームが楽しめる! - ファミ通.com 人には秘密にしたいものから定番まで、今こそ未プレイジャンルに触れるべき【Steamオータムセール】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモン本編シリーズでワースト、懐かしさだけが救い 『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』レビュー - IGN Japan 溝端淳平や池田エライザの事務所にオーディションで所属、初舞台を踏んだ14歳女優・青木優南「一人一人を見て下さる事務所です」(デビュー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Epic Games、Harmonixを買収 「メタバースで音ゲーを」 - ITmedia NEWS 『ギターヒーロー』『ロックバンド』などで一世を風靡した洋音ゲー界の雄、ハーモニクスがエピック・ゲームズ傘下に(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ダイパリメイク】『ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』情報まとめ。『ダイパ』からの変更点や新要素などを一挙におさらい(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 書いた開発コードは3行程度!? 21歳の新進気鋭の開発者が作るカジュアルなVRシューティング音ゲー『Bullet Lives』【デジゲー博2021】 - IGN JAPAN Chord & Major、音ゲー『DEEMO』とのコラボイヤホン。イラスト歌詞ブック/サントラUSBも(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 有線ピヤホン2 ×音ゲー「CHUNITHM NEW」のコラボイヤフォン - AV Watch 【PR】「Sixtar Gate STARTRAIL」はシンプル操作がウリのリズムゲーム。ロマンたっぷりの世界に鳴り響く美しい音色を楽しめる - 4Gamer.net 「ゲーミング帯」誕生!プレイの精度を上げる音ゲー専用「LANE COVER」発売決定! - funglr Games シナリオ会社「ストーリーノート」がスタッフを募集!「ドラクエ」を手掛けてきた藤澤仁の会社で、ARG『Project ;COLD』、音ゲー『東方ダンマクカグラ』、RPG『ゲート オブ ナイトメア』などを手掛ける(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アーケード音楽ゲーム「CHUNITHM NEW」が11月4日に稼働開始。新筐体や新機能,コラボイベントの情報などが発表 - 4Gamer.net 「アイドルマスター SideM GROWING STARS」感想 一度は終わった「SideM音ゲー」再チャレンジの出来は?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Z世代が一番好きなゲームは音ゲーが圧倒的1位。55.4%がゲームでのオンラインの交流がきっかけで友達ができたと回答。 - PR TIMES 『Muse Dash』と東方Projectのコラボがスタート!「Bad Apple!! feat. nomico」など定番アレンジ曲や霊夢が追加に - IGN JAPAN 【ダンカグ】ノーツの種類と取り方まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) スマホゲームの音ズレを減らす開発ツール「SonicSYNC」とは - AV Watch 音ゲー界を代表する作曲家・TAG氏、コナミを退社―今後はフリーランスとして活動 - インサイド 音ゲーの“譜面”作りをAIで高速化 KLabが「スクスタ」で活用、所要時間を半分に - ITmedia パズル×音ゲー「Tetris Beat(テトリス ビート)」がApple Arcadeで配信中。アリソン・ワンダーランドさんらの独占楽曲でTスピン - 4Gamer.net 『ポケモン ダイパリメイク』パワーアップした“原作おなじみの遊び”を紹介!コンテストには“音ゲー要素”が登場!? - インサイド コナミの「BEMANI特許」とは何だったのか 失効から3年のいま振り返る、近代音楽ゲームの基本特許 - IGN JAPAN 『アイマス』×セガの音ゲーがコラボ! 『CHUNITHM』『maimai でらっくす』『オンゲキ』でイベント開催決定 - ファミ通.com 『東方Project』新作ソシャゲに不満爆発!「期待外れ」「音ゲーとしては2点」 - まいじつ 体全体でリズムに乗れる音ゲー『Rotaeno(ロテーノ)』を先行プレイ|楽曲との一体感が気持ちいい! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【配信開始】『Bad Apple!!』や『月に叢雲華に風』など人気アレンジ楽曲で遊べる『東方Project』初の公認スマホ向けリズムゲーム『東方ダンマクカグラ』 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【発売から15年】つんく♂プロデュースの任天堂ゲーム『リズム天国』が“唯一無二”な作品として支持され続ける理由 - 文春オンライン 子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』の「おすしやさんごっこ」に、すしネタに合わせてパンダが踊る新感覚の音ゲー「おすしでパンダンス」が登場! - PR TIMES SEGA音ゲー×「アイドルマスター」シリーズのコラボレーションが決定!「CHUNITHM」とのコラボ詳細情報も公開に|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【配信開始】サクラ大戦や人気アニメ曲で遊べる新感覚リズムRPG『ナナリズムダッシュ』配信スタート! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App セガ、『プロジェクトセカイ』で音ゲー三機種とのコラボを実施! 詳細は本日19時から「ゲキチュウマイ公式生放送」でお届け! | gamebiz - SocialGameInfo Apple Arcadeに『モンハン ストーリーズ プラス』、テトリス音ゲー『Tetris Beat』追加 - Engadget日本版 原曲も遊べる公認音ゲー『東方ダンマクカグラ』事前登録50万突破! 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『Sound Create Vol.4』 2011年5月1日【M3-2011春】にて頒布開始。*頒布終了 全曲クロスフェードデモ(YouTube) 全曲クロスフェードデモ(ニコニコ動画) 収録楽曲 トラック タイトル 作曲者 01 色彩-shikisai- Toshi 02 ott koma 03 風船少女 Damian 04 サクラユキ hits 05 You Lose the Sight Of Chromatic Nights iida 06 静謐な主題による2つの変奏 e-moll Ponta 07 夕空 たむ 08 赤螺チンドン本舗 koma 09 浮世’DEMO_M3ver Damian 10 Last Night Toshi 11 High Speed Jet Flight ~キミに黄金の夕焼けが見えるか~ Toshi vs koma 12 World Embryo hits 13 something great Seed Market(11 Ponta) 14 Next Road 11 Mastering Engineer Ponta Jacket Illustration HAL
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メニュー トップページ 歌詞 その瞳のなか さくらの階段 すべて 今すぐ なまけむし あなたの 特別な日々 私のそばに 願うほどに 会えない時は ペーパードライバー 忘れないよ 恋に間違いない マイメリ 愛する強さを わがままな私でごめん 国道3号線 神様偶然 大好き マイハート・ワーミング・スーン 大事なこと 私が見た夢 あなたが見る夢 君は僕を 僕は君を ハートを守りたい リンク tennkoro house カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 最終更新日時 0000-00-00 00 00 00 ここを編集
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Round Tableをお気に入りに追加 Round Tableのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Round Tableの報道 花澤香菜、3年ぶりのアルバム発売決定。テーマは“再出発”(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 坂本真綾25周年ライブを北川勝利、千ヶ崎学、奥田健介が振り返る(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TrySail、花澤香菜、降幡 愛……新たな節目を迎えた女性声優の最新作を聴き解く(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 花澤香菜、新曲「Moonlight Magic」先行配信&MVを今夜プレミア公開(ぴあ) - Yahoo!ニュース - yahoo.co.jp Million Dollar Round Table、2022年度役員メンバーを発表:紀伊民報AGARA - 紀伊民報 みんなの部屋出演者3人に聞いた「ラウンドテーブル」の魅力。見た目だけでなく、使い勝手もいいんです|みんなの部屋 - roomie 伊藤万理華“美園”が店内で舞う! エンディングでは、各話に登場するチェーン店で踊る映像を放送<お耳に合いましたら。>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 花澤香菜、ポニーキャニオンに移籍 第1弾シングルはドラマ『お耳に合いましたら。』オープニングテーマに決定(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東証マザーズ上場の「QDレーザ」がメディアラウンドテーブル開催、事業内容や今後の戦略を紹介 - TechCrunch Japan 東京下町墨田区の職人さんを巡るオンラインツアー 2021年1月23日(土)10時より開催! - アットプレス(プレスリリース) 「インフラ海外展開懇談会」の中間取りまとめ(電力・エネルギー)を行いました (METI - 経済産業省 IIR(Institutional Investors Roundtable)関係者による鈴木外務副大臣表敬 - Ministry of Foreign Affairs of Japan 日・EUビジネス・ラウンドテーブル柵山日本側共同議長等による安倍総理大臣表敬及び提言書の手交 - Ministry of Foreign Affairs of Japan Million Dollar Round Table、4大陸の会員から選出された2020 年度役員メンバーを発表 - PR TIMES 遊びながら、町や歴史を学べる謎解き宝探しイベントを3月いっぱい無料開催!寺に囲まれた「城下町みはら」を家族や仲間と探索しよう! - PR TIMES 株式会社Round Tableが『地方創生型ふるさと納税』を掲げる株式会社ビッグゲートと12月より業務提携を開始。北海道を中心に、町おこし協力隊の育成など地元利益最大化を目指し、自治体内運営を支援。 - PR TIMES RYUTist × 沖井礼二&清浦夏実(TWEEDEES)× 北川勝利(ROUND TABLE)に吉田豪が直撃、新シングル「黄昏のダイアリー」座談会 - Mikiki 株式会社Round Tableのプレスリリース|PR TIMES - PR TIMES 親から子へ贈る成人祝いに日本酒を!「日本酒で愛情が伝わる最高のギフト」開発に向け、活動資金のクラウドファンディングを開始! - PR TIMES 北川勝利(ROUND TABLE)と宮川弾に聞く、『Fate/Grand Order』〈新宿幻霊事件〉テーマソングに隠された秘密 - Real Sound Million Dollar Round Table、京都にて開催された第47回MDRT日本会大会 が閉幕 - PR TIMES 伊礼亮「アイトヒト」特集 伊礼亮×北川勝利(ROUND TABLE)インタビュー - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - ナタリー ROUND TABLE featuring Nino、10周年ベスト発売&活動休止を発表 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE マイクロソフト、ポリコムにビデオ会議システム「Microsoft RoundTable」の販売権を譲渡 - CNET Japan Officeに加わるWeb会議デバイス「Office RoundTable」 - ITmedia Round Tableとは Round Tableの97%はアルコールで出来ています。Round Tableの3%は時間で出来ています。 Round Table@ウィキペディア Round Table Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Round Table このページについて このページはRound Tableのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるRound Tableに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。